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domingo, 22 de enero de 2023

RESEÑA DE NIPPUR DE LAGASH (2)

Colección Nippur de Lagash 50 aniversario volumen 2



Ficha
Autor: Robin Wood (guion); Lucho Olivera (dibujo)
Fecha de publicación original: cada historia respectivamente: mayo 1968; agosto 1968; noviembre 1968; julio 1968; octubre 1968 [estas son las fechas del sumario del libro a pesar del desorden]; enero 1969; febrero 1969
Todas las presentes publicadas originalmente en la revista argentina D'Artagnan; de la presente colección: Editorial Planeta DeAgostini; impreso en España
ISBN vol 1: 978-84-684-5209-8



En la Mesopotamia de los Tigris y Éufrates de los tiempos en que las espadas eran de bronce, el errante de la conquistada Lagash, Nippur, creado por el escritor Robin Wood y dibujado al principio por Lucho Olivera, continúa sus aventuras en compañía de su gran amigo Ur-El, el de la gran fuerza, pero este lo dejará para asentarse en este volumen, por lo que Nippur continuará sus azarosos y caprichosos vagabundeos sin él. Pero además, en este volumen y en dos historias, a Nippur le realizan sendas profecías sobre cosas aciagas que le acaecerán en el futuro y que revelan que aún le quedan muchas y variadas aventuras por delante.

(reseña del volumen anterior: https://puertasdeficcion.blogspot.com/2021/04/resena-de-nippur-de-lagash-1.html )


La fugitiva de los hititas

Nippur y Ur-El están en Atenas, invitados por su amigo, el rey Teseo, y parecen encontrarse muy cómodos allí, para variar.

En este centro comercial, Nippur le ofrece su amistad a un jorobado que vende hermosas joyas hechas por su hija, y lo defiende de una falsa acusación de robo. Pero resulta que él, Borak, y su hija, Gala, han escapado de Hattia porque su rey quería esclavizarla, y un grupo de hititas ha llegado a buscarlos.

El viejo

Mientras cazaban, Teseo fue mordido por un alacrán y Nippur parte en busca de alguien conocido sólo por el nombre de el viejo, quien quizá pueda curarlo. Este resulta ser un personaje misterioso más que humano, pues aparenta tener habilidades mágicas y clama haber sido él mismo un rey cuando la edad de piedra, y muestra poco interés por ayudar a otro rey de los tantos que ha visto, pero Nippur logra despertar su interés por ayudarlo a él:

[Nippur]: Has dicho que los reyes sólo polvo son. Es cierto, pero el polvo de reyes como Teseo será la argamasa que alzará un monumento prodigioso para los hombres y sus hijos.
[El viejo]: ¿Y qué será ese monumento? ¿Cómo se llamará?
[Nippur]: Tal vez se llame… paz.
[El viejo]: Nippur de Lagash… eres un loco, pero tu locura es más hermosa que todas las corduras. Quizás vivas en el error, pero tu error es dulce para mis oídos.

Nippur ofrece su vida a cambio de la Teseo y el viejo hace algo que implica que Nippur hace un intercambio pero no queda claro en qué consiste. Finalmente, también deberán enfrentarse al primo ambicioso de Teseo, quien quiere el trono para él mismo.

En Garth, al atardecer

Mientras Nippur, Ur-El y algunos hombres viajan a la ciudad de Garth, se encuentran con dos mujeres y un bebé a pie a los que ayudan y posteriormente a que se vayan, llega un destacamento de soldados mercenarios desde Garth que van tras ellas, pues no eran estas mujeres personas sin importancia.

La flecha sobre las hogueras

En esta aventura, Nippur y compañía se hospedan con una tribu donde también ha confluido una caravana de comerciantes que entre sus comerciables están esclavos. Este triple encuentro no termina bien.


https://www.tebeosfera.com/sagas/nippur_de_lagash_1967_wood_olivera.html

El hombre que vino de Akad

El hombre que vino de Akad es Sargón, candidato a ser rey de esa ciudad, y se encuentra con Nippur y Ur-El porque los cuatro han ido a un viejo templo a ver a una sibila, quien les dice algunas generalidades no muy felices sobre sus futuros.

Aquí, por Sargón, se ve que Nippur ya se está convirtiendo en un personaje de tantas aventuras en tantos lugares que lleva a dudar de su existencia real.

La doncella de la tierra de Merem

Tras atravesar un desierto, Nippur y Ur-El llegan a Merem, donde se realizará un torneo por la mano de la reina, quien les informa que eso dicta la tradición debido a que ella no ha elegido a ningún hombre por esposo al transcurrir un año de su reinado.

Ur-El: Es mala cosa esta tradición, Nippur. Convierte a los hombres en esclavos de un animal de fuertes músculos.

Nippur: Sí. No es buena, pero es la tradición y hemos visto en todo nuestro camino que las tradiciones pesan como los yugos de las carretas.

Tras consolar a la reina, quien lloraba por la probabilidad de tener que casarse con un horrible hombre al que Nippur y Ur-El acababan de “enseñarle modales”, y lo que sintió por ella, Ur-El le dice a Nippur dejará de viajar con él para casarse con ella (y obtenemos el dato de que hace seis años que viajan juntos). Nippur se entristece y alegra a la vez y, en el torneo, le da su última ayuda cuando un hombre del enemigo de Ur-El trata de lanzarle un hondazo a su amigo enmascarándolo en la lluvia que arrecia.

Finalente, la victoria es de Ur-El, y tras unos días, Nippur decide partir una vez más. No recuerda cuáles fueron sus últimas palabras de despedida y cuando cabalga alejándose y piensa que tiene sudor en el rostro, descubre que en realidad está llorando.

Mi nombre entre los bárbaros

Nippur aquí pierde todo lo que tenía por esa terquedad ante la violencia extrema: mientras viaja, al recibir la advertencia por aprte de personas que huyen de que una horda de saqueadores está cerca, decide continuar en el mismo camino: “Sabía que mi empecinamiento era peligroso, pero me sentí terco en mi odio hacia aquellos guerreros del Norte que avanzaban cosechando el horror”

Esta terquedad que lo ha metido en tantas aventuras y problemas lo lleva aquí a perder a que todo su grupo sea asesinado por la horda y él tomado prisionero y llevado ante la reina amazona, una joven con fiereza pero que termina mostrándose como algo ingenua, ingenuidad que Nippur aprovecha para escapar después de darle su primer beso.

jueves, 22 de abril de 2021

RESEÑA DE NIPPUR DE LAGASH (1)

Colección Nippur de Lagash 50 aniversario volumen 1





Ficha
Autor: Robin Wood (guion); Lucho Olivera (dibujo)
Fecha de publicación original: cada historia respectivamente: mayo 1967; agosto 1967; octubre 1967; enero 1968; febrero 1968
Todas las presentes publicadas originalmente en la revista argentina D'Artagnan; de la presente colección: Editorial Planeta DeAgostini; impreso en España
ISBN vol 1: 978-84-684-5208-1

¿Quién es Nippur de Lagash? Un general de la ciudad de la Mesopotamia de Lagash, cuando las espadas aún eran de bronce, ciudad que en la primera historia de este personaje es conquistada en una celebración de un tratado de paz por la otra ciudad parte del pacto. Nippur logra huir de la ciudad en medio del ataque y jura que algún día regresará a vengarse del monarca conquistador Luggal-Zaggizi. Así, comienzan los largos viajes de Nippur, quien llegará a ser conocido como El errante; y posteriormente, como El incorruptible.

Nippur es un hombre de su tiempo sin hogar; no un héroe que busque acabar con los males del mundo ni causar revoluciones, pues es alguien realista (cuando ocurre una revolución de esclavos en una historia, piensa que terminará del mismo modo que terminan siempre; o sea, en su aplastamiento). Pero sí que no deja pasar lo que considera injusticias cuando cree que está dentro de su poder impedirlo, aun cuando no le convenga personalmente tratar de rectificarlas; además, aunque es un gran guerrero, no tiene ninguna característica fantástica ni sobrehumana, por lo que es herido muchas veces, incluyendo una herida de flecha que le perfora un ojo y lo convierte en el tuerto de Lagash.

Las historias de esta colección están en blanco y negro o a color según en cuál de estos modos fueron publicadas originalmente. Las de este volumen están todas en blanco y negro, y el estilo de dibujo es uno que dota de gran expresividad a los personajes y coordina muy bien con el guion para dotar de fluidez a la narración; Nippur mismo narra lo que le pasa por la cabeza, con un cierto tono melancólico que, no obstante no se torna ni deprimente ni lento porque suele tener una alta emotividad y descripciones cortas y precisas.

En este volumen:


Historia para Lagash

Nippur conoce a quien será uno de sus grandes amigos, Ur-El, un gigante forzudo –que no es el estereotipo de gigante-fuerte-tonto–, a quien Nippur captura y aparta de su pueblo por orden del rey de Lagash, pero ya en Lagash Nippur le enseña a pelear y se vuelven amigos; pero, finalmente, ocurre la traición y conquista a Lagash en medio de la celebración de un tratado de paz; Nippur y Ur-El logran escapar abriendo camino con sus espadas, con la promesa de retorno de Nippur, quien decide vagabundear… y Ur-El decide acompañarlo.


Nofretamón

Nippur recibe la hospitalidad en Tebas, Egipto, de un viejo amigo cortesano; allí termina ayudando a sofocar una rebelión de alguien descontento con la no voluntad del faraón de tomar más medidas para defenderse de los peligrosos hicsos y en vez de eso desperdiciar recursos en construir una pirámide. En el proceso conoce a Nofretamón, cautivante sacerdotisa de Horus e hija del faraón.


Las lanzas y la arena

Nippur desea conocer a los helenos y a los cretenses. Unos piratas han secuestrado a la princesa de Creta y Nippur decide rescatarla para así ser bien recibidos… pero en realidad, como le dice Ur-El: Di más bien que no resistes la tentación de ir tras ellos. Al ir tras ellos, caen en una trampa, pero Nippur reacciona rápida y astutamente con una contratrampa. Además, el príncipe Teseo de Eleusis anda cerca.


Minotauro

Esta historia, como su nombre sugiere, está claramente inspirada en el mito griego del Minotauro y en el hecho de que en Creta ocurrían festivales con toros involucrados. Me gustó mucho qué era el dios al que se le hacen sacrificos en esta historia.

Nippur devuelve a la princesa de Creta a su padre, el rey Minos, y se queda en la isla por algún tiempo. Recorriéndola, ve el laberinto de Creta, el templo de los mil corredores que sólo el Minotauro, el sumo sacerdote –quien usa una máscara ritual de oro representando una cabeza de toro–, conoce la salida, y en donde vive y recibe sacrificios el dios de Creta, hijo de Poseidón. Los sacrificios son siete jóvenes y siete doncellas, y entre los que llegan mientras Nippur está allí se encuentra Teseo de Eleusis, el mismo con el que peleó contra los pitaras de Skyron en Las lanzas y la arena, y Nippur y Ur-El no dudan en tratar de ayudarlo porque no pueden abandonar a quien fue su hermano en batalla, y contarán con la ayuda de la princesa Ariadna, quien se ha enamorado de Teseo.


El mirlo voló primero

“Soy hombre que rige su vida con la espada y no intervengo en una pelea leal, pero cuando muchos se reúnen en manada para terminar con uno solo, tengo un deber de guerrero que cumplir”

Así piensa Nippur cuando sale a ayudar a un guerrero que resulta ser un ateniense que había dejado a su hija enferma en un pueblo mientras él se unía a Teseo en la campaña contra el pirata Skyron, pero al terminarla se encuentra con que la han convertido en esclava. Nippur y Ur-El deciden ayudarlo ellos mismos en vez de informar a Teseo de la situación, y necesitan recurrir al ingenio para traspasar las murallas y sacar a Alida; Nippur y Ur-El acuerdan que el que correrá el mayor riesgo será Nippur si de dos pájaros que hay por allí el mirlo alza el vuelo primero, y Ur-El si es el otro: Nippur le arroja una piedra al mirlo para ser el primero, desagradando a Ur-El por ese truco.